今日はちょっとマジメ(?)な話をします。
自分中心な考えを公式の場で堂々と展開してる人が
あまりにも多すぎるので。
なかば愚痴なのでご注意!( ̄  ̄;)
※ ※ ※
リネージュといえば○○
みなさんはリネを一言であらわすなら何といいますか?
戦争、チャット、血盟、変身、オーバーエンチャント。
リネを彩る特徴、きっと色々あるかと思います。
でも忘れちゃいけないのが
「レベルアップの難易度」ではないでしょうか。
リネージュ‥‥
これほどレベルアップが大変なゲームがあるでしょうか_| ̄|○
むしろ、「リネといえばLv49」と言ってもいいかも( ̄~ ̄;A
今でこそ新影ができ、
良く揶揄される「ゆとり」という言葉があらわすように
簡単にLv50を達成出来るようになってしまい、
なにやら「Lv52以降がキツすぎる」とかいう
それこそ「ゆとり」な声まで聞くようになりました(; ̄Д ̄)
公式のコミュニティ掲示板でも話題にあがっていますが
祈りの紋様IIをLv52からにしたほうがいいという意見‥‥
わたしはどうかと思います(゜~ ゜;)
いや、新影で簡単にLv50達成してバフォになり、
あっさりLv52でDKになっちゃうからそうなるんじゃないでしょうか。
なんで新影が特別サービスのボーナスステージで、
その他の狩り場が本当のリネージュだと気付かないんでしょう。
Lv52以降がキツイという考えを突き詰めていくと、
リネの全ての狩り場でモンスの経験値を
今の10倍‥‥ 最終的には100倍にでもするしかなくなることが
わからないんでしょうか。
また、
新規ユーザーと旧ユーザーのLvや資産の格差を
すぐに追いつけるように変更すべきという声もききます(゜□゜;)
気持ちは痛いほど良くわかります。
わたしだって追いつきたいし、
廃人ばっかりウマいのは納得してません。
でもね。
それをやったら‥‥たぶんリネの魅力ってなくなるんですよね。
今の自分のポジション
(地位だか順位だかわからないけど、そういうもの)
をキープしていくためには、リネは継続しないといけないし、
継続することで少しずつ積み重ねになり、
塵も積もれば‥‥でLvなり装備なりの結果が出るから、
だからリネは続けたくなるんだと思うんです。
わたしはプリだから、
これはクランの質や規模にも当てはまることだと思います。
一朝一夕で本当の仲間なんて出来ませんよね。
Lv52で萎えてみんな引退していくと言いますが、
すぐに追いつける仕様なんかにしたら
長年やってきた人も目標ややりがいを失い
それこそ逆に人が減ることが判らないんでしょうか。
たとえば。
プレイを始めて1ヶ月の人が
リネ歴6年の人にすぐ追いつく仕様になるとして
あなたは明日からリネを続けますか?
半月もせずに引退しませんか?( ̄∀ ̄;A
経験値の紋様の話も結局は同じです。
「Lv52以降がキツイ」
それは祈りの紋様がIIじゃないから‥‥いいえ、違います。
サービス期間は終了したのさ!!(・∀・)と言ってやりたいw
ぶっちゃけ言うと、
あとたった3 Lvアップしたらまた変身かわるんだし良いでしょw
祈りの紋様IIはLv55達成後、Lv52達成時よりも
もっと激しく、疲れちゃった感というか、
やる気ENDしちゃうのを防ぐためにあるんだと思いますが( ̄∀ ̄;A
Lv55↑なら多くの人が経験してるはずですw
そういうワガママを言い出すと、
究極的には経験値100倍とかバカうまな設定にするしかなくなり、
リネは存在する理由そのものが薄れてしまう‥‥。
1年もやったらLv MAXを達成できる他のゲームに比べ、
リネは長く続けるプレイヤーが多いのはなぜか?
考えてみるべきではないでしょうか。
そしてどこのクラン、友人関係も、
そういう「継続は力なり」な気持ちの人が
多かれ少なかれいて、成立してるはず。
あっという間に単騎でヴァラカスEND出来る強さになって
さあ、明日から何をしますか?
チャットですか?ヽ(゜ρ゜)ノ
本当にそんなリネに人が集まると思いますか?
俺ヴァラカスENDしたし引退するわ、
ってクラン員や知人が言い出したりしませんか?_| ̄|○
※ ※ ※
何でもそうですが、
光があれば必ず影が生まれます。
リネの「追いつけない」ところ、「キツイ」ところは
功でもあり、罪でもあるんです。
麻薬のように中毒を起こすほど面白く
リネにどっぷりハマらせる要素もある反面、
初心者お断りのような敷居の高い印象も持たせる。
でも、光のないところに影が出来ないのと同じで
毒のないところに中毒は起こらない‥‥。
リネが長く続いてるのは「マズい」から‥‥ というお話w
※ ※ ※
余談。
わたしは新影が出来る前に
すでにLv52になってしまっていました。
1時間0.25%とかマゾすぎる狩りをして
血の出る思いでLv52になったもんです。
だからこそ、
Lv52になって、やっとDKに変身したとき
超うれしかった(・∀・)
んで、テンションがあがったもんですw
モリモリ狩りましたよ。
で、数日でやる気ENDしましたが_| ̄|○ 所詮プリは弱かった‥‥w
ただ、Lv49~54あたりでプリやってる人がいたら
これだけは言っておきます。
今の仕様なら、
プリはLv55あたりから強くなりますよ(= ̄+∇ ̄=)
Lv55なっても弱いと思ったならINTに振り直してみて下さい。
ヒールでPOT代浮くようになるので
替わりにイビル付ける頻度を(常時といかないまでも)増やして狩りへ。
強さを求めてSTRに振るより世界は開けますよ~(・∀・)b オススメ
STR振っても所詮、前衛には及びませんしねw
自分中心な考えを公式の場で堂々と展開してる人が
あまりにも多すぎるので。
なかば愚痴なのでご注意!( ̄  ̄;)
※ ※ ※
リネージュといえば○○
みなさんはリネを一言であらわすなら何といいますか?
戦争、チャット、血盟、変身、オーバーエンチャント。
リネを彩る特徴、きっと色々あるかと思います。
でも忘れちゃいけないのが
「レベルアップの難易度」ではないでしょうか。
リネージュ‥‥
これほどレベルアップが大変なゲームがあるでしょうか_| ̄|○
むしろ、「リネといえばLv49」と言ってもいいかも( ̄~ ̄;A
今でこそ新影ができ、
良く揶揄される「ゆとり」という言葉があらわすように
簡単にLv50を達成出来るようになってしまい、
なにやら「Lv52以降がキツすぎる」とかいう
それこそ「ゆとり」な声まで聞くようになりました(; ̄Д ̄)
公式のコミュニティ掲示板でも話題にあがっていますが
祈りの紋様IIをLv52からにしたほうがいいという意見‥‥
わたしはどうかと思います(゜~ ゜;)
いや、新影で簡単にLv50達成してバフォになり、
あっさりLv52でDKになっちゃうからそうなるんじゃないでしょうか。
なんで新影が特別サービスのボーナスステージで、
その他の狩り場が本当のリネージュだと気付かないんでしょう。
Lv52以降がキツイという考えを突き詰めていくと、
リネの全ての狩り場でモンスの経験値を
今の10倍‥‥ 最終的には100倍にでもするしかなくなることが
わからないんでしょうか。
また、
新規ユーザーと旧ユーザーのLvや資産の格差を
すぐに追いつけるように変更すべきという声もききます(゜□゜;)
気持ちは痛いほど良くわかります。
わたしだって追いつきたいし、
廃人ばっかりウマいのは納得してません。
でもね。
それをやったら‥‥たぶんリネの魅力ってなくなるんですよね。
今の自分のポジション
(地位だか順位だかわからないけど、そういうもの)
をキープしていくためには、リネは継続しないといけないし、
継続することで少しずつ積み重ねになり、
塵も積もれば‥‥でLvなり装備なりの結果が出るから、
だからリネは続けたくなるんだと思うんです。
わたしはプリだから、
これはクランの質や規模にも当てはまることだと思います。
一朝一夕で本当の仲間なんて出来ませんよね。
Lv52で萎えてみんな引退していくと言いますが、
すぐに追いつける仕様なんかにしたら
長年やってきた人も目標ややりがいを失い
それこそ逆に人が減ることが判らないんでしょうか。
たとえば。
プレイを始めて1ヶ月の人が
リネ歴6年の人にすぐ追いつく仕様になるとして
あなたは明日からリネを続けますか?
半月もせずに引退しませんか?( ̄∀ ̄;A
経験値の紋様の話も結局は同じです。
「Lv52以降がキツイ」
それは祈りの紋様がIIじゃないから‥‥いいえ、違います。
サービス期間は終了したのさ!!(・∀・)と言ってやりたいw
ぶっちゃけ言うと、
あとたった3 Lvアップしたらまた変身かわるんだし良いでしょw
祈りの紋様IIはLv55達成後、Lv52達成時よりも
もっと激しく、疲れちゃった感というか、
やる気ENDしちゃうのを防ぐためにあるんだと思いますが( ̄∀ ̄;A
Lv55↑なら多くの人が経験してるはずですw
そういうワガママを言い出すと、
究極的には経験値100倍とかバカうまな設定にするしかなくなり、
リネは存在する理由そのものが薄れてしまう‥‥。
1年もやったらLv MAXを達成できる他のゲームに比べ、
リネは長く続けるプレイヤーが多いのはなぜか?
考えてみるべきではないでしょうか。
そしてどこのクラン、友人関係も、
そういう「継続は力なり」な気持ちの人が
多かれ少なかれいて、成立してるはず。
あっという間に単騎でヴァラカスEND出来る強さになって
さあ、明日から何をしますか?
チャットですか?ヽ(゜ρ゜)ノ
本当にそんなリネに人が集まると思いますか?
俺ヴァラカスENDしたし引退するわ、
ってクラン員や知人が言い出したりしませんか?_| ̄|○
※ ※ ※
何でもそうですが、
光があれば必ず影が生まれます。
リネの「追いつけない」ところ、「キツイ」ところは
功でもあり、罪でもあるんです。
麻薬のように中毒を起こすほど面白く
リネにどっぷりハマらせる要素もある反面、
初心者お断りのような敷居の高い印象も持たせる。
でも、光のないところに影が出来ないのと同じで
毒のないところに中毒は起こらない‥‥。
リネが長く続いてるのは「マズい」から‥‥ というお話w
※ ※ ※
余談。
わたしは新影が出来る前に
すでにLv52になってしまっていました。
1時間0.25%とかマゾすぎる狩りをして
血の出る思いでLv52になったもんです。
だからこそ、
Lv52になって、やっとDKに変身したとき
超うれしかった(・∀・)
んで、テンションがあがったもんですw
モリモリ狩りましたよ。
で、数日でやる気ENDしましたが_| ̄|○ 所詮プリは弱かった‥‥w
ただ、Lv49~54あたりでプリやってる人がいたら
これだけは言っておきます。
今の仕様なら、
プリはLv55あたりから強くなりますよ(= ̄+∇ ̄=)
Lv55なっても弱いと思ったならINTに振り直してみて下さい。
ヒールでPOT代浮くようになるので
替わりにイビル付ける頻度を(常時といかないまでも)増やして狩りへ。
強さを求めてSTRに振るより世界は開けますよ~(・∀・)b オススメ
STR振っても所詮、前衛には及びませんしねw
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プロフィール
Name: 最終兵器ちせ
(チロリン村出身・オリム部屋)
Class: Princess
Lv: 70
Clan: はむ(盟主)
‥‥‥ ステ ‥‥‥
超稀少種DEX18(゜□゜;)
↓再振り↓ .
超低燃費WIS+INT
ハイブリッド型
‥‥‥ 武器 ‥‥‥
地裂+8 n-OD
水+9 b-ESP
風+7 ククル槍
+9 兄剣
‥‥‥ 狩場 ‥‥‥
傲慢41F、SKTC4F、
影庭、GC1F、MLC3~7F
‥‥‥ ボス ‥‥‥
カスパ、ドレ、ネクロ、
BE、ドッペボス、
精鋭カーツ、DK、
ゼニス、シアー
(チロリン村出身・オリム部屋)
Class: Princess
Lv: 70
Clan: はむ(盟主)
‥‥‥ ステ ‥‥‥
超稀少種DEX18(゜□゜;)
↓再振り↓ .
超低燃費WIS+INT
ハイブリッド型
‥‥‥ 武器 ‥‥‥
地裂+8 n-OD
水+9 b-ESP
風+7 ククル槍
+9 兄剣
‥‥‥ 狩場 ‥‥‥
傲慢41F、SKTC4F、
影庭、GC1F、MLC3~7F
‥‥‥ ボス ‥‥‥
カスパ、ドレ、ネクロ、
BE、ドッペボス、
精鋭カーツ、DK、
ゼニス、シアー
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